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2013年10月11日 (金)

スクーン?

ヨネ、F.u と『Insanely Twisted Shadow Planet』で遊ぶ

『Insanely Twisted Shadow Planet』タイトル Games with Gold で無料配信中とのことなので乗ってみる。
名前すら知らなかいタイトルだったけどやってみるっきゃない!
どうもこうもない!

『Insanely Twisted Shadow Planet』ゲーム 『LIBMO』を思い出す影絵調のグラフィックが素敵。
しかしマルチプレイのゲーム性はイマイチ。
それは全会一致の感想だったみたいでわずか3プレイほどで終了。

どうやらマルチはオマケでシングルの方がメインっぽいので気になる人はそっちで遊び。
私は気にもならないのでやりません。


『Halo 4』キャンペーンレジェンドで遊ぶ

『Halo 4』LIMITED EDITION パッケージ 1年ほど温めてからの開封の儀。

『Halo 4』キャンペーンロビー 俺達のキャンペーンといえばやっぱりレジェンドだろうということでいきなりレジェンド。
サービスタグはいつも使ってたやつに変えるのを忘れてました。

ゲーム内容に関して今更私が語われても困ると思うんですが2点気になるところがあったので次の段落でちょっと言うわよ。


『Halo 4』の気になった点についてちょっと言うわよ

まず1点目はダッシュの入力方法が特殊すぎるということ。
『Halo 4』キャンペーン ダッシュ 普通に行きたい方向に押し込んでもダメで、一度ニュートラル状態で押し込んでからねっとりと倒さないと走ってくれないのは何これ。
ニュートラル状態で押し込んでからグイッと倒してもダメですからね、ねっとりと倒していかないと。
なんだこのクソ仕様!?
変な意地張らないで『Call of Duty』とかパクろう?

『Halo 4』キャンペーン ワートホグ 2点目はワートホグの旋回について。
旧作は左スティックで曲がってもいいし右スティックで曲がってもいい、ハイブリッド仕様だったんですがこれが右スティック一本になったみたいで。
ヨネと F.u は前々から右スティック派だったそうなんですが私は左スティック派だったので大きなストレスを感じるようになっています。

ワートホグは常時乗っているワケでもないので我慢できるんですがダッシュの入力方法に関してはどうしても我慢ならない。
新シリーズの幕開けなので操作性が大きく変わるのも仕方ないんですがなんでこんな仕様にしたのかは本気で謎。
俺の知ってたヘイロー死んじゃってた。


『フォトカノ Kiss』5日目の思い出

[meteor_slideshow slideshow=”05-day5-20131011″]
  1. 早倉舞衣/Beautiful/286Pts/5日目/フリー
  2. 実原氷里/Beautiful/643Pts/5日目/フォトセッション
  3. 実原氷里/Beautiful/791Pts/5日目/フォトセッション
  4. 実原氷里/Beautiful/915Pts/5日目/フォトセッション
  5. 柚ノ木梨奈/Erotic/1000Pts/5日目/ストーリー
  6. 柚ノ木梨奈/Beautiful/1000Pts/5日目/ストーリー

『フォトカノ Kiss』フリー 早倉舞衣 2013年10月11日 カメラの位置が固定でレンズによる調整しか受け付けない状態での撮影。
このシーンでは過去最低ランクの 286Pts を叩き出してしまったんですがどうすれば高得点が出せるんですかね。
分からん。

『フォトカノ Kiss』フォトセッション 実原氷里 2013年10月11日 ジャイロモードはプレイヤーの躍動感がよく出てていいですね。
自分の部屋で、一人ぼっちで、Vita をグイングインしながら撮影していますからね、このモードは。
撮った本人が一番楽しい。

『フォトカノ Kiss』ストーリー 柚ノ木梨奈 2013年10月11日 ド迫力ボディの魅力を余すことなくファインダーに収めることに成功する。
スコアはカンストの 1000Pts で人間と機械の垣根を超えた瞬間ですね。
良いモノは種族差を超えて解り合えるということ。

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