2017年02月11日 (土)

PS4『LET IT DIE』頂上 (てっぺん) 部活動報告 2017-02-11

PS4『LET IT DIE』トロフィー「殺しのテクニシャン」 このゲーム初となるトロフィー獲得は「殺しのテクニシャン (ヘイターを100体倒した)」でした。
「100人目が自分のヘイターだった」というのがなんともドラマチックですね。
アンクル・デスくんも祝福に駆けつけてくれるぐらいめでてぇ。
もちろんそんなこと計算してプレイしていないのでそういう星の下に生まれているとしか思えません。

PS4『LET IT DIE』スニーク 「スニークアクション (背後からの大ダメージ攻撃)」の存在を知ったその日からしゃがみ歩きが常になっているワケですが、

今日初めてフランケンシュタイナー (高所からのスニークアクション) の空振りを確認しました。
どうやら○ボタンを押した瞬間に存在に気付かれて後退されたのが原因の模様。
今度はきちんと敵の身体の向きまで見て仕掛けましょう、っていうかこれ外れることあるのかよォ!?

PS4『LET IT DIE』大惨事 フォローの攻撃もミスって反撃で体力の5割近くが消し飛ぶ大惨事スーパーロボット大戦。
ハンマー3連打が決まればHP満タンの相手でも倒せるので甘えてしまいましたね。
予想外の事態が起こった場合は緊急回避で仕切り直すようにしませう。

PS4『LET IT DIE』バックドロップ やはり頼るべきは地上版スニークアクション「バックドロップ」です。
仕掛けている回数はこっちの方が圧倒的に多いのに空振ったところを見たことがありませぬ。
発動ボタンが表示されているのに、それから敵の身体の向きをもう一度確認してフランケンするかどうか決めるなんて面倒くさくてやってられっかよ!

PS4『LET IT DIE』ゲームオーバー 「そろそろゲーム攻略を進めるぞ」と初めて訪れた階層で、初狩りモンスターにまんまと狩られて今日の日はさようなら。
Lonnie くん (マイキャラ) の攻撃が0ダメージだと?
これまでのゲーム経験から考えるに敵の攻撃の隙に背面から殴る系かな。

体力が減った状態で仕掛けちゃったからカウンターの一発で死んで他のデータが取れませんでした。
せめて背面からの攻撃を試してから死にたかった……

タグ: , , ,

2016年12月17日 (土)

PS3『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』身内戦を振り返る 2016-12-17

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』シャア専用ゲルググ(覚醒) 覚醒技(空振り) VSヅダ 慣性ジャンプ 最近押せ押せの試合ではちょっとした悪ふざけで、やたらとシャア専用ゲルググの覚醒技生当て (ぶっ放し) を狙う悪癖がついてしまっているんですがとにかく自分でハッキリと認識できているぐらい当たっていません。
ガイアやスターゲイザーといった超生当て性能覚醒技のノリでパなしてはいけない。

しかし今回気付いてしまったんですよ。
『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』リプレイ ヅダ 慣性ジャンプ VSシャア専用ゲルググ(覚醒) 覚醒技(空振り)

特射でエルメスが既にいる場合は入力と同時に回収される。

覚醒技を入力したタイミングで特殊射撃のエルメス本体は回収されてシャアゲルググのところに現れるけど、飛ばしているビットはそのまま敵の方に飛んでいくのです!
もちろん敵に取り付いた後はちゃんとビームも撃ってくれます。
これでぶっ放しのセルフフォローが可能なワケですね。
じゃあこの技をぶっ放すことに得しかないやん!

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』リプレイ ヅダ 被弾 VSシャア専用ゲルググ 特殊射撃 メイン射撃 着地 さっきの発言はあくまでネタで、基本的にビットとシャゲ本体で同時 or 波状攻撃を仕掛けた方が良いと思いますがトドメの1発用のネタとしては使えるかもしれません。
一応知っておいて損はない知識だと思います。
覚醒技中にビットがヒットして途切れても責任は持ちません。


今回もやっぱりカプルでカメラがおかしくなる
1回の身内戦で1試合しか使わないという低い使用頻度ですが毎回おかしなってますねコイツ。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』スサノオ(トランザム・覚醒) 格闘(3段目) VS1st ダウン 入魂は乗っていませんが【トランザム+A覚醒の格闘生当て始動+2機巻き込み】で天地がひっくり返る程のダメージチャンス!

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』スサノオ(トランザム・覚醒) 後格闘 VS1st ダウン トラ格3回コンボ中に後ろ虹ステップからのコマンドミスで切腹 (後格闘) して当然空振った挙句死にました……
慣れ親しんだトランザムコンボでこんなミスするかね。
かつて無い大ダメージの予感にブルっちまったってところかな。
チャンスに弱いプレイヤーの屑。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』エクストリーム アイオス・フェース(極限進化状態・覚醒) 覚醒技 VSプロヴィデンス 強制ダウン 敵僚機 シャア専用ゲルググ 強制ダウン 覚醒技コンボで敵チームに大惨事スーパーロボット大戦を巻き起こす。
A覚醒の覚醒技巻き込み事故でプラス261のボーナスダメージです。
まぁそんなラッキーがあっても負けたんですけども。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』リプレイ プロヴィデンス 強制ダウン 僚機 シャア専用ゲルググ 強制ダウン VSエクストリーム アイオス・フェース(極限進化状態・覚醒) 覚醒技 つまりこれが無ければこの試合は惜しくもなんともないボロ負け内容だったということですね。
みじめ、せつない。
ここらで一度立ち回りから見直していこう。

タグ: , , ,

Next »

Return to Top ▲Return to Top ▲