2016年08月27日 (土)

PS3『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』身内戦を振り返る 2016-08-27

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』デュエルAS 横格闘(2段目) 僚機 試作3号機 横格闘 VS高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) ダウン もうちょっと格好良いかと思ったけど全然そんなことはなかった同時攻撃デュエルASくんからおはようございます。
この直後試作3号機に斬られて死にました。
近接戦闘での連携はシビアだって、『ワールドトリガー』の風間隊長も言っていたから。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』リボーンズキャノン メイン射撃 VSインフィニットジャスティス 着地 久しぶりに野良練習までやったリボーンズの振り返りから。
キャノン形態を意図した通りに有効活用できたのは3試合使ってこの1シーンだけというへなちょこっぷり。
相手のビームライフルを横換装で避けてメイン射撃とかやりたいけどなー、俺もなー。
頑張りましょう。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』リボーンズ N特殊射撃 VSフリーダム(覚醒) 被弾 練習したNガガ迎撃もバッチリ、と言いたいところですが迎撃に成功したその倍ぐらい生格闘でブン殴られて心底落ち込みました。
こんな自衛の薄いリボーンズ世界中探しても他におる?

前衛でキャノン形態が使えなくて手数が足りないからレバー入れガガを使った結果、自衛に回す分が無くなるという負の連鎖。
やっぱりキャノン形態をガッツリ混ぜていく立ち回りを練習しないと未来は無ぃ。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』パーフェクトガンダム 横格闘(2段目) VS百式 復活 前回浮かび上がった練習課題「パーフェクトガンダムの格闘火力伸ばし計画」は進歩なし。
火力パーツは頭に入っているんですが実践するシーンが来ませんでした。
まぁリスキーな火力コンに頼らなくていいのならそれが一番だよ。
「通すっきゃない!」その時が来るまで課題として頭の片隅にでも置いておきましょうぞ。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』試作1号機Fb よろけ VS試作1号機Fb よろけ 私とあんこちゃんのプライドをかけた試作1号機Fb同機体戦。
ただ機体の運用方法が本気で全く違うので「同機体戦」という感じがイマイチしませんが。
あんこちゃんのCSの当て勘は私には備わっていない能力ですね。
本当に素晴らしいと思います。

『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』ガイア(MA形態) サブ射撃 特殊格闘 VSX1改 後格闘→メイン射撃 着地 X1改のビームシールド(後格闘)の光に誘われて爆死するエクステンデッドの屑。
この一件で知ったんですが「アシスト武装引き寄せ」効果は敵機のアシスト武装発生後に出しても機能するんですね。
『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』ガイア(MA形態) サブ射撃 BDキャンセル VSX1改 慣性ジャンプ 今回は私のMAサブの方が先に出ていたんですがコースを変更してビームシールドに突っ込んで逝きました。
アシスト引き寄せ効果武装は前もって置いておかないとダメだと思っていたのでこれは大きな収穫ですぞ。
これだけ長い期間プレイしているのに知らないことがまだまだいっぱいだよ。

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2016年08月25日 (木)

PS4『Salt and Sanctuary』見張られの森探索

今回は「微笑みの女王」を倒した先の通路の探索から再開です。
せっかくボスを倒したのに罠で死んじゃ笑い話にもなりませんからね。
前回はボス部屋から1ドットも探索を進めずに聖域まで引き返しました。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 微笑みの村 宝箱 宝箱が1つだけでザコ敵も罠も配置されていませんでした。
「微笑みの女王」を倒したらそのまま宝箱まで進んでよし!
宝箱からは料理人セットが出てきましたが女王や村の設定に関係あるんですかねこの装備?

『Salt and Sanctuary』オールブラン 微笑みの村 装備 主人公の服装をもっと画像映えするものに変えたいと思っていたのでこれはナイスタイミング。
いつの間にか頭装備の「恐怖のカボチャ」も拾っていたので料理人セットにカボチャと鍛冶屋の手袋でコーディネート。
これでどんなシチュエーションの画像でも主人公の位置だけは分かりやすくなるはず。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 見張られの森 ニュートラル 「微笑みの村」を抜け、冒険の舞台は「見張られの森 (The Watching Woods)」へ。
森でこんな格好の人間に遭遇したら確実に恐怖でどうにかなりますね。
そういう意味ではこの森にオールブランちゃん以上のホラーは存在しないことになります。
恐れずに進もう。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 見張られの森 しがみつき 木の枝上に設置された足場から足場へ。
ジャンプアクションが主体となる地域であります。
他の2Dアクションゲームと比べてジャンプは低めだけど「しがみつき」アクションがあるのでそれでギリギリなんとか。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 見張られの森 牛追いの鞭 ようやく魔法使いでも振り回せそうな新武器「牛追いの鞭」を入手。
ブラン・ベルモンドちゃんの誕生や!
おあつらえ向きにコウモリが飛んできているので悪魔城してやりましょう。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 見張られの森 フラッシュ・ファイア 「ソルトレス」というザコ敵が4体まで湧くスポットを発見。
今倒せるザコ敵の中では塩も金もブッチギリに持っていますコイツ。
他のやつが33塩とか66塩とか言っている中で440塩!
しかもアイテムドロップで追加塩まで期待できるイカレっぷり。
聖域が少し遠いのが難点ですが今日はコイツマラソンをして成長するとしましょう。

『Salt and Sanctuary』オールブラン 見張られの森 歩き うひょー! 塩分うめぇー!!
脳・胃・腎臓に悪影響待ったなし!
23→27までレベルを上げたところで今日の日はさようなら。

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